約 2,258,097 件
https://w.atwiki.jp/mobafa/pages/526.html
エド アル ID 360 種類 知4 入手 英知の迷宮BS 攻撃 61/305 技術 70/387 知識 192/1769 合計 323/2461 マテリア 50 継承 1 熟練度 25
https://w.atwiki.jp/damnedfish/pages/241.html
自動車整備関連データベース⇒ボルボ 360 型式(エンジン形式) 89年10月~’90年9月 E-3B200(B200)
https://w.atwiki.jp/ut3wiki/pages/42.html
ZEL鯖マップパック(約2GB) http //crasher.orz.hm/ut3/ZELMapPack_20120331.7z 土曜に集まってるZEL鯖のカスタムマップ集。 これを事前にインストールしておけば、試合開始前のカスタムマップのダウンロード時間を省略できる。 インストール方法は、このファイルをマイドキュメント内の、 My Games\Unreal Tournament 3\UTGame\Published\CookedPCフォルダ内に解凍すればOK。 UT3のスキンをほぼ全部集めたパック(約6GB) http //steamcommunity.com/groups/ut3jp#announcements/detail/1046212571228174530 プレイヤーの外見を変更するカスタムスキンの詰め合わせ。詳しくはリンク先の説明文を見てね。
https://w.atwiki.jp/linezeta/pages/1072.html
ロニン コスト 45 レベル 1 MAX 改造前 - 改 造 材 料 ランク ★★★★★ HP 698 1256 (+558) 改造後 MAX Lv 50 攻撃力 326 823 (+497) 改造費用 25000 - No.360 タイプ アビスタイプ 回復力 32 101 (+69) 売却価格 305 - - スキル ラストマンスタンディング - オフェンスタイプの攻撃を1ターンの間1.5倍増加させる。 ターン Lv.1 ターン 20 (---) リーダースキル 捨てられた剣 - ZDが最大のとき、4ZDを消耗して攻撃力を3.5倍に増加させる。 備考 入手方法 Project O.Zミッション発生中にレアカプセルより獲得 ◆コードレットミッション(Project O.Zミッション) 捨てられた武士
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サーバープログラム Dedicated(サーバー専用プログラムのキット) 最新版 v1.7 for Windows DL(国内ミラー1), DL(国内ミラー2) for Linux(β) DL(国内ミラー1) 上記のミラーは2012/11/13現在リンク切れのようです。生きているところを発見したので参考にしてください。ページ中ほどのリンクからDLできます。 http //segmentnext.com/2010/08/15/unreal-tournament-3-dedicated-server-guide/ WebAdmin(ブラウザからのサーバー管理ツール) 公式サイトのとおりにインストール設定を行うこと 公式リンク| Dedicated版の注意 Dedicatedと製品版はINIの場所が被るので同一PC内で共存させない方が良いと思われる(未検証) Windows向けのDedicated Serverには製品版と同じパッチを当ててアップデート。 リナックス版はWindows版より軽いが、βなのでバグが多め。 基本的にUT3.EXEへのコマンドラインとConfigのUTGame.iniの操作で稼働させる。GUIはない。具体的な詳細は参考リンクを参照。 製品版での注意 dedicatedにチェックを入れてサーバーを立てると、サーバー専用プログラムが実行されます。ホストプレイヤーも一般のプレイヤーと同様、自由にサーバーに出入りできます。 全てのバージョンの鯖に共通する注意 サーバーはサーバー1つにつき1つのユーザーが必要。クライアントと別のログインIDが必要。 デフォルトの使用ポートはUDP 7777(ゲームポート)、UDP 6500(クエリポート) dedicatedにチェックを入れないでサーバーを立てると、立てたゲームにそのままjoinします。ホストプレイヤーがゲームから抜けた時点でサーバーは終了します。 自分のグローバルIPは例えばこのページで確認できます。 自分で立てたサーバーにはグローバルIPでは接続できません。ローカルIPで接続してください。 ローカルIPの確認方法はサーバーを立てたマシンでコマンドプロンプトを実行してipconfigと入力。 サーバーが正しく立ってるかという確認は製品版のサーバーブラウザから見て実際に入ってみるのが確実。 サーバーが見えない場合はポートの開放やルーター及びPCのファイアーウォールを確認。 サーバーブラウザから見えるのにGyaASEから見えない場合はしばらく(数時間)待ってみる。それでも表示されない場合はサーバー名などの文字をシンプルにすると表示されることも。 リダイレクトについて リダイレクトとは、カスタムMapやカスタムMutator等を使用したサーバーを立てたい場合に、 あらかじめ指定したリダイレクトサーバー上にそのMapやMutator等のファイルをアップロードしておくことで、 ゲーム開始前のファイルダウンロード時間の短縮を図る機能のこと。 My GamesのほうのUTEngine.iniに、 [IpDrv.HTTPDownload] RedirectToURL=http //MapやMutator等を置いた場所のアドレス UseCompression=True(圧縮しないならFalse) というふうに書き足せばOK。 もしファイルを圧縮せずにアップロードするなら、UseCompression=Falseに設定すればいい。(できれば圧縮を推奨) ファイルの圧縮はUT3compressというソフトを使うと便利。 (例) [IpDrv.HTTPDownload] RedirectToURL=http //uz3.gameservers.net/ut3/ UseCompression=True 各種コマンド・記述等参考リンク UnrealAdminWiki FAQ UT3→日本語訳を作りましたhttp //wiki.unrealadmin.org/FAQ UT3-Epic Games Forums - Dedicated Server Informationhttp //forums.epicgames.com/showthread.php?t=578745 コマンドライン生成CGI [[http //darkweb.nl/tools/ut3cmd/]] 簡単鯖立てツール http //unreal.ddo.jp/blog/files/index.php
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UnrealAdminWiki - FAQ UT3 以下の内容はUnrealAdminWikiの内容を訳したものです。 Dedicatedファイルでのサーバー作成に関する基本的な情報が書かれています。 元のサイトはこちら→http //wiki.unrealadmin.org/FAQ UT3 全ての内容が正しいとは限りません。 また、Wikiの制約で入ってる謎の?にも注意。リンクになってる?がそうです。 FAQ UT3 UnrealAdminWiki - FAQ UT3 FAQ UT3 Dedicatedサーバーの使用方法 ゲームタイプとMutator 良く使われる変数 ルーターやファイアーウォールの背後で稼働させるには サーバーログイン クエリプロトコル 複数のサーバーを一つのPCで稼働させるには サーバー名 Mapvoteを有効にする 管理者コマンド 現在判明している問題・バグ Dedicatedサーバーの使用方法 サーバーを起動させるコマンドラインは基本的に次の書式になる。 UT3.exe Server map ? variable1 = value1 ? variable2 = value2 .... -login= login -password= password -unattended 次に例を挙げる。 UT3.exe Server DM-ShangriLa?game=UTGame.UTDuelGame -login= login -password= password -unattended UT3.exe Server VCTF-Suspense -login= login -password= password -unattended 注意:複数のサーバーを一つのPCで稼働させる場合には、UT3.COMではなく必ずUT3.EXEを使わなければならない。UT3.COMを多重起動すると1つのインスタンスを止めるのに全ての実行されているインスタンスの終了を必要としてしまう。 ゲームタイプとMutator 以下はUT3で有効なゲームタイプの一覧である。 名称 記述(GameType) Deathmatch UTGame.UTDeathmatch Capture the Flag UTGameContent.UTCTFGame_Content Warfare UTGameContent.UTOnslaughtGame_Content Vehicle Capture the Flag UTGameContent.UTVehicleCTFGame_Content Team Deathmatch UTGame.UTTeamGame Duel UTGame.UTDuelGame mutatorをサーバーに導入するには、次のような記述が必要である。 Mutator= MutatorIdentifier 以下に製品版に入っているmutatorの一覧を挙げる。 名称 記述(MutatorIdentifier) Instagib UTGame.UTMutator_Instagib BigHead UTGame.UTMutator_BigHead Low Gravity UTGame.UTMutator_LowGrav Super Berserk UTGame.UTMutator_SuperBerserk Friendly Fire UTGame.UTMutator_FriendlyFire No Translocator UTGame.UTMutator_NoTranslocator Speed Freak UTGame.UTMutator_SpeedFreak Handicap UTGame.UTMutator_Handicap No Powerups UTGame.UTMutator_NoPowerups Slomo UTGame.UTMutator_Slomo Weapon Replacement UTGame.UTMutator_WeaponReplacement Weapon Respawn UTGame.UTMutator_WeaponsRespawn 複数のmutatorを利用したい場合は、コンマ","で区切る。 ?mutator=UTGame.UTMutator_Instagib,UTGame.UTMutator_LowGrav 良く使われる変数 MaxPlayers= 数値 サーバー内のプレイヤーの最大数(iniの記述より優先される) MinNetPlayers= 数値 試合が開始する人間プレイヤーの最低数 bShouldAdvertise=[True|False] サーバーブラウザにそのサーバーを表示させるか(デフォルトではTrue) bIsLanMatch=[True|False] LAN上のみのサーバーか(デフォルトではFalse) bIsDedicated=[True|False] Dedicatedサーバーであると表示するか(デフォルトでは実際にDedicatedサーバーであってもFalse) GamePassword= パスワード ゲームパスワード AdminPassword= パスワード 管理者パスワード Port= ポート番号 ゲームサーバーのポート番号(デフォルトでは7777。iniからも変更可能) QueryPort= ポート番号 クエリに利用するポートの番号(デフォルトでは6500) GoalScore= 数値 試合を終了する得点数 bUsesStats=[True|False] Stats(統計)を送信するか TimeLimit= 数値 試合のタイムリミット以上のほとんどはiniファイルからもセットすることができるので、長々とこれらのコマンドラインを記述する必要はない。 ルーターやファイアーウォールの背後で稼働させるには 次のポートを解放する設定を行う必要がある(全てUDP)。13000,7777,6500。ただしこれはポートがデフォルトの設定であった場合で、設定を変更している場合はそのポートを開ける必要がある。 サーバーログイン 全てのサーバーそれぞれにログインが必要となる。2つのサーバーで同一のログインIDを用いると、片方しかサーバーリストに表示されない。ログインIDは製品版の"Create Profile"から作成することができる。一つのメールアドレスから複数のIDを作ることができるが、その場合はパスワードも共通にしなければならない。 クエリプロトコル UT3サーバーはqstatでクエリを送信できるGameSpy query Protocol ( v4 )を利用している。 qstat -R -gs4 ip port クエリプロトコルに関する詳細はUT3_query_protocolを参照すること。 複数のサーバーを一つのPCで稼働させるには それぞれのサーバーは異なったgamespyアカウントを必要とする。また以下のような点が重要である。 "-nohomedir"コマンドはサーバーにMy Documents以下ではなくインストールしたディレクトリを使うようにする "-configsubdir= フォルダ名 "は\UTGame\Config以下に作られた指定された名前のフォルダ内のini群をそのサーバーのiniとして利用する "-login= ログインID "と"-password= パスワード "はそのサーバー独自のものでなければならない サーバーのポートは"-port= ポート番号 "かUTEngine.iniで変更することができる サーバーの設定ファイルを更新するかダイアログが出る場合には、"-unattended"を使う。これはコマンドラインの最後尾に置く必要がある。注意:"-configsubdir="は"-nohomedir"がない場合には機能しない サーバー名 サーバー名はサーバーのiniファイルに記述する。 ServerDescriptionの項目は通常のテキストで記述することはできない。シリアル化されたUTF-16で記述しなければいけないが、次のサイトのジェネレーターで作成することができる:Cruz s UT3 Server Description Generator Mapvoteを有効にする \UTGame\Config\UTGame.iniの[UTGame.UTGame]という項目を編集する。 bAllowMapVoting=True VoteDuration=45 GameSpecificMapCycles=(GameClassName="UTDeathmatch",Maps=("DM-Arsenal","DM-Biohazard","DM-CarbonFire","DM-Deck","DM-Defiance","DM-Deimos","DM-Diesel","DM-Fearless","DM-Gateway","DM-HeatRay","DM-RisingSun","DM-Sanctuary","DM-Sentinel","DM-ShangriLa")) GameSpecificMapCycles=(GameClassName="UTTeamGame",Maps=("DM-Arsenal","DM-Biohazard","DM-CarbonFire","DM-Deck","DM-Defiance","DM-Deimos","DM-Diesel","DM-Fearless","DM-Gateway","DM-HeatRay","DM-RisingSun","DM-Sanctuary","DM-Sentinel","DM-ShangriLa")) GameSpecificMapCycles=(GameClassName="UTCTFGame_Content",Maps=("CTF-Coret","CTF-Hydrosis","CTF-Reflection","CTF-Vertebrae","CTF-OmicronDawn","CTF-Strident")) GameSpecificMapCycles=(GameClassName="UTVehicleCTFGame_Content",Maps=("VCTF-Containment","VCTF-Corruption","VCTF-Kargo","VCTF-Necropolis","VCTF-Sandstorm","VCTF-Suspense")) GameSpecificMapCycles=(GameClassName="UTOnslaughtGame_Content",Maps=("WAR-Avalanche","WAR-Downtown","WAR-Dusk","WAR-FloodGate","WAR-Islander","WAR-Islander_Necris","WAR-MarketDistrict","WAR-OnyxCoast","WAR-Powersurge","WAR-Serenity","WAR-Serenity_Necris","WAR-SinkHole","WAR-TankCrossing","WAR-Torlan","WAR-Torlan_Leviathan","WAR-Torlan_Necris")) GameSpecificMapCycles=(GameClassName="UTDuelGame",Maps=("DM-Arsenal","DM-Biohazard","DM-CarbonFire","DM-Deck","DM-Defiance","DM-Deimos","DM-Diesel","DM-Fearless","DM-Gateway","DM-HeatRay","DM-RisingSun","DM-Sanctuary","DM-Sentinel","DM-ShangriLa")) 管理者コマンド ゲーム中に管理者になることができる。 まず、"AdminLogin パスワード "でログインする。 そうすると、以下のようなコマンドを利用できるようになる。 AdminLogin パスワード 管理者としてログインする AdminLogout 管理者モードからログアウトする AdminRestartMap 現在のマップをリスタートする AdminChangeMap マップ名 異なる指定したマップに変更する(ゲームタイプもマップにより変更される) Admin addbots 数値 指定した数のbot(AI)を追加する Admin killbots 全てのbotsを試合から外す AdminPlayerList 各プレイヤーのPlayerIDを示す Adminkick プレイヤー名 指定したプレイヤーを現在の試合から追い出す Adminkickban プレイヤー名 指定したプレイヤーを試合から追い出し、そのサーバーへの再参加を禁止する(iniファイルにban情報は記憶される) AdminForceVoiceMute プレイヤー名 指定したプレイヤーの音声メッセージの送信を禁止する AdminForceVoiceUnMute プレイヤー名 指定したプレイヤーの音声メッセージの送信の禁止を解除する AdminForceTextMute プレイヤー名 指定したプレイヤーのテキストメッセージの送信を禁止する AdminForceTextUnMute プレイヤー名 指定したプレイヤーのテキストメッセージの送信の禁止を解除する AdminPublishMapList サーバーのマップリストを管理者のものに置き換える管理者モードをログアウトするには、"AdminLogout"を使う。 現在判明している問題・バグ デフォルトのUTGame.iniのマップリストはDefaultGame.iniに記述されたものしか含んでいない "-unattended"を利用しないと、特に複数のサーバーを稼働させる際にサーバーの設定ファイルを更新するかというメッセージが表示される Windows向けサーバーでは最新のDirectXランタイムによるDirect3Dサポートが必要 サーバーがそれぞれ個別のログインを必要とする "MessageOfTheDay"において"|"の文字が機能しない サーバーをポートスキャンしたり、満員のサーバーへ接続しようとしたりすることでそのサーバーに定員以上の人数が居るように表示される CPU使用率がアイドル状態でも高い 管理者コマンドが効いたように見えない Linux版サーバーについてHLSWにIPアドレスが入力されるとクラッシュする Linux版サーバーはSSE2命令のサポートを必要とする。これはPentium4或いはAthlon64と同等かそれ以上のCPUがサポートしている
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/2196.html
360° 360° アーティスト miwa 発売日 2015年2月25日 レーベル SMR デイリー最高順位 1位(2015年2月25日) 週間最高順位 1位(2015年3月3日) 月間最高順位 5位(2015年2月) 年間最高順位 48位(2015年) 初動売上 19160 累計売上 31286 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 360° 映画ドラえもん のび太の宇宙英雄記 主題歌 2 LOVE LOVE LOVE ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 3/3 1 新 19160 19160 2015年2月 5 新 19160 19160 2 3/10 5 ↓ 3558 22718 3 3/17 4 ↑ 2171 24889 4 3/24 5 ↓ 1338 26227 5 3/31 14 ↓ 936 27163 2015年3月 6 ↓ 8003 27163 6 4/7 13 ↑ 759 27922 7 4/14 14 ↓ 1038 28960 8 4/21 ↓ 608 29568 9 4/28 545 30113 10 5/5 506 30619 2015年4月 44 ↓ 3456 30619 11 5/12 380 30999 12 5/19 287 31286 映画ドラえもん 主題歌 前作STAND BY ME ドラえもん のび太の宇宙英雄記 次作新・のび太の日本誕生 ひまわりの約束秦基博 360° 空へ山崎まさよし 関連CD Faraway/Kiss you Princess/シャンランラン
https://w.atwiki.jp/box360box/pages/14.html
ちょいちょい日本語的に読めるように翻訳中 Xbox360HDDアップグレード ivc wikiから このページは、オリジナルの360hdd 20Gを新しい適当な60Gまたは120Gに取り替えるためK手順を示しています。 より詳細なガイドには、 ジェレミーGotcherのガイドを調べてください。 コンテンツ情報 1 HDDのドライブ構造 2つの ダウンロード 3 Xplorer360イメージとバックアップメソッド(お勧め)です。 4 Xplorer360の完全なイメージバックアップメソッド(代替の)です。 5 手話教授法 5.1は パーティション0を作成します。 5.2は パーティション2を作成します。 5.3は パーティション3を作成します。 HDD 構成情報 Address Length (bytes) Contains 0x0000 8192 Null (0x00) 0x2000 68 Plain text hard disk info 0x2044 24 Static Binary Info (doesn t change console to console) 0x205C 256 Dynamic Binary Data (changes from console to console - possibly encrypted serial number of console) 0x2202 2 Size of following PNG file 0x2204 2754 MS logo in PNG format (aka hddss.bin), made with Macromedia Fireworks MX 2004 on the 19th of July 2005 注意 元の20GBのハードドライブからhddss.binバックアップを使用しても新しい120GBでそれは使用できません 使用しても20GBの総サイズを示します 新しいWD120GBディスクを認識させるにはにオリジナルの120G hddss.BINが必要です 前のハックされたXplorer360バージョン(Xplorer360、Xplorer360 temp1をハックする)には、20GBのドライブに関する問題があって、使用はXplorer360 xtremeです。 WD1200BEVS改正のLAT、RST、およびUSTはHDDHackr0.91と共に働くでしょう。 ダウンロード HDDHackr0.91 HDDHackr0.91nForce4 Xplorer360 xtreme2 富士通MHV2020BHからの Xbox360 20GBのHDDSS(あなたがあなた自身のを作成しなかったなら) 富士通MHY2060BHからの Xbox360 60GBのHDDSS(あなたがあなた自身のを作成しなかったなら) 富士通MHW2120BHからの Xboxの360 120GBのHDDSS(あなたがあなた自身のを作成しなかったなら) Xplorer360イメージとバックアップメソッド(お勧め)です。 オリジナルのXbox360は運転します Xbox HDDケースを開けてください そして、HDDを取り外します。 PCのsataに接続してください。 プレーンms-dosブートして hddhackr-dを使用することでオリジナルのハードドライブのhddss.binバックアップを作れます Xplorer360 xtreme2で File- Backup Partition2を使用して、 パーティション2(Xbox1エミュレータ、256MB)のイメージバックアップを作成します。 (Xplorer360のパーティション2を見ることが出来たなら 後で新しい120gのhddに ファイルを取り出して、パーティション2にそれらを挿入します) Xplorer360 xtreme2と Edit- Extractでパーティション3を選択することによって、 パーティション3(Xboxの360の主なファイルシステム)のファイルバックアップを創造します。 新しい交換ドライブ 20GB(新しい20GBが追い立てられるので)か120GB(新しい120GBが追い立てられるので)のhddss.bin(上のステップ2から、作成される)が hddhackr-fを使用している新しいドライブをひらめかせてください、そして、同時にアンドゥファームウェアファイルを作成するように頼まれるとき、確実にします。 操作終了までタイムアウトしていると思っても待って下さい。 HDDの新しいファームウェアをロードする為にパワーOFFで立ち上げます(リセットでは表示は適用されません) System- Memory- Hard Drive- (必要ならば)YボタンでFormatを使用して、Xbox360と 形式に新しいドライブを関連づけてください、そして、(Yボタンを押してください)フォーマットするのを許容するマシンの通し番号を入力します。(あなたはマシンの後部の上、または、System- System情報でそれを見つけます) もう一度ドライブをコンピュータに動かしてください、そして、sataに接続してください、そして、 File- Restore Partition2と共にXplorer360 xtreme2で パーティション2イメージを回復してください、そして、より早く作成されたXboxBackup.binイメージを選択します。 以下をアップデートします。パーティション2が以前xplorer360に現れなければならないように思える、機能意志の仕事を復元します(それはRestoring Deviceで続かないでしょう)。 満をするどちらのトライも、ステップ1下に Create Partition0部をして、以下の手話教授法を使用することでパーティションを復元するか、または手動で加えて、ステップ4下に Create Partition2部をするだけです。 パーティション3ファイルからのすべてのファイルがXplorer360 xtreme2の パーティション3にバックアップをとる抗力 xbox360での107GBの総サイズとすべての内容がそうするべきであるショーが首尾よく回復するべきでの試乗 Xplorer360の完全なイメージバックアップメソッド(代替の)です。 このメソッドが本質的には同じである、唯一の違いはドライブの完全なイメージバックアップが作られていて、次に、返されるということです。 パーティション3ファイルは、イメージから抽出されて、次に、新しいハードドライブに戻されます。 オリジナルのドライブのhddss.binを作成する Original Xbox360ドライブでの上の完全なステップ1と2 Xplorer360 xtreme2で File- Backup Imageを使用して、 完全なイメージバックアップを創造します。 New交換での上の完全なステップ1は120GBの新しいドライブをひらめかせるのを追い立てられます。 いっぱいのイメージはXplorer360 xtreme2で使用している File- Restore Imageを返しますか? 再びセクター16へのhddss.binに書くためにもう一度 hddhackr-fをms-dosにブートして、実行します。(Xplorer360を使用することでフルバックアップを回復するとき、それを上書きします) あなたは、総スペースが~13gbであることがわかるでしょう、そして、Xbox360に接続してください、そして、20GBのバックアップからのファイルファイルのいずれも現れません。 System- Memory- Hard Drive- Format(Yボタンを押す)、Xbox360で形式でこれを修理してください、そして、形式を許容するために通し番号を入力します。 パーティション3と Edit- Extractがすべてのファイルのバックアップを創造するのをXplorer360 xtreme2のいっぱいのイメージを開いてください、そして、選択します。 もう一度ディスクをコンピュータに接続してください、そして、すべてのファイルを パーティション3ファイルバックアップからXplorer360 xtreme2の パーティション3に引きずります。 Xbox360での107GBの総サイズとすべての内容がそうするべきであるショーが首尾よく回復するべきでの試乗 手話教授法 テストされて確かめられた略言されたTheSpecialist道 ダウンロード 20GB Xplorer360 0.9b6 120GBがあるXplorer360 0.9b6はパッチするか、またはハックします。 新しい交換の下の オリジナルのドライブとステップ1の下の完全なステップ1と2は古いドライブのバックアップをとって、新しいドライブをひらめかせるXPLORER360 IMAGE AND FILE BACKUP METHOD部で追い立てられます。 これらのステップが完了しているときだけ、あなたは、以下でのパーティションを作成し続けることができます。 パーティション0を作成してください。 120WDBEVSドライブがあるxplorer360を使用したいと思うなら、あなたは現在、それができます 1) まず最初に、あなたのWD BEVSのバイト0x80000で手動で始まるパーティションを作成して下さい。 58 54 41 46 00 00 00 00 00 00 00 10 00 00 00 01 簡単な方法 winhexF9を押すことによって、(ディスクを変えます http //www.x-ways.net/winhex.zip ただし製品版として登録しないとこの工程は踏めません)とのドライブを開いてください、そして、WD BEVSドライブを選択してください、そして、 ALT +Gを押してください、そして、位置80000(hexadec)を使用してください、そして、上で0×80000で似始めて、次に、これらの16バイトを編集してください。 それを節約して、xplorer360 Beta6を再開して、FATX誤りはないはずです、そして、あなたは今、2つのパーティションを見るべきです。 しかしながら、まだ示されていたデータが全くないでしょう。あなたであるなら、120gbバージョンを使用するのは、そうですか? 2) 120gb wd BEVS xplorer360でをデータを示させるには、xplorer360をパッチするか、またはハックしてください。 ベータv6バージョンの オフセット0xF0C2に以下の文字列があります。 68 77 03 これらを以下の3バイト変える必要があります。 00 C2 1A これをセーブすると120gb版xplorer360の出来上がりです。 パーティション2を作成してください。 1. Winhexとのドライブを開いてください。(以前説明されるように) 2. - Defineが妨げるゴトーEdit。 120EB1000と終わりの130EAFFFFを始めるのを選んでください、そして、 OKに 押してください。 3. - Fillが妨げるゴトーEdit。 十六進法値がある中詰め を選んでください、そして、00を入力してください、そして、 OKに 押してください。 これはパーティションをクリアするでしょう。 4. 今、私たちはパーティションヘッダーを加えなければなりません。 ゴトー(alt+g)は似させるように120EB0000と編集を相殺しました 120EB0000 58 54 41 46ff ff ff ff00 00 00 20 00 00 00 01 120EB0010 00 0 0ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff 5. それを保存してください。 今、私たちは、ほとんどして、 クラスタ地図 を修理するだけでよいです。 これをするなら、gotoは似させるように120EB1000を相殺して、それを編集します 120EB1000 ff ff ff F8ff ff ff ff00 00 00 00 00 00 00 00 120EB1010 ff ff ff ff00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 それを保存してください。そうすれば、改装HDDはxplorer360にパーティション2を表示します! パーティション2からそれらのパーティション2からあなたのPCまでのファイルを除いて、それ(gbして、1のどちらかか120 20gbは重要でない)にエミュレータを持っているいくらかのHDDからすべてのファイルを捨ててください。 WD BEVSドライブを付けてください、そして、最初に、2を仕切るために単独の インデックス ファイルを引きずってください! この特定の最初のファイルを加えた後に、あなたはパーティションに残りを加えることができます。 あなたがすべてのファイルをコピーした(あなたは、ところですべてのxplorerバージョンを使用できるべきであって、どの、hexedited/moddedであるかか否かに関係なく、重要ではありません)後に、あなたのエミュレータは動作するはずです。 パーティション3を作成してください。 Xbox360で System- Memory- Hard Drive- Press Yボタンをフォーマットしてください、そして、本体のシリアルを入力してHDDを認識させて下さい。 上で説明されるようにパーティション2とパーティション3を復元してください。 ジェレミーGotcherのガイド 序論 このwikiは、20GBのXbox360を120GBのXbox360にアップグレードさせる経験を記録するために redcatによって作成されました。 過程は多くのドキュメントを必要としました。 これはオリジナルのドキュメンテーションの参照を提供して、次に一斉にそれを結ぶ試みです。 ここに記載されたステップで働く前に、 Starting Pointリンクを使用してください。 パーツ・リスト ハードウェア Xbox360--当然必要です。 Xbox360本体のシリアル番号--どんなXbox360HDDもフォーマットするのに必要である、 後で必要になるのでメモなり写メなりするなりすると後々役に立ちます PC--これはあなたが使用のための古くて新しいハードドライブをXplorer360 xtreme2とhddhackr.exeに接続するところです。 ハードドライブ WD1200BEVS--あなたの120GBの新しいハードドライブ。 NewEggの上の掘り出し物 sataケーブルとパワー--あなたの新しいドライブをあなたのPCに接続するために、必要です。 ドライブは標準のsataケーブルを使用します。 フロッピーディスクかUSBがドライブをよごします--その上DOSに必要です。 ツール Torx T-8Hは噛み付きました--ハードドライブ包囲を開けるために、必要です。 意志の仕事からの非常に小さい頭の平たい魚スクリュードライバー T-6が扱う How ToオープンXbox360HDDビデオに従って Torx T-10は噛み付きました(または、Torx T-15)--内部の檻からハードドライブを取り外すために、必要です。 ソフトウェア hddhackr.exe--、 IVC WIKIからの入手 hddss.bin--、 IVC WIKIからの入手 Xplorer360 xtreme2--、 IVC WIKIからの入手 お勧めのPre-移動ステップ 以下の項目は、推薦されましたが、このアップグレードの一部としてテストされませんでした。 HDDにインストールされているゲーム等も削除します。 これは転送を大いに早くするでしょう。 DRMのため、いったんハードドライブを取り替えると、あなたはゲームを再インストールしなければならないでしょう。 あなたが 必要である、または欲しくない少しのダウンロードされた内容も削除します。(テレビゲームデモトレーラなど) 360キャッシュをクリアします。 これは、転送を早くするべきであり、あなたがキャッシュ問題を避けるのを助けるかもしれません。 Cache Clear Codeを使用するのは、Xbox360 NXEと共にテストされませんでしたが、働くべきです。 これはテストされました。 あなたのお気に入りがゲームを節約させるMemory Unitとバックアップを手に入れます。 それがバックアップの後に扱わないか、復元しないかもしれないゲームとセーブに関して technofranki.blogspot.comを見ます。 岩石のBandとRock Band2セーブはバックアップのときに/が返す後中断しています。 あなたがあなたのセーブゲームをMemory Unitに動かして、あなたの新しいハードドライブを作成して、次に、Memory Unitから新しいハードドライブまで移ると、あなたのセーブゲームは保存されるでしょう。 あなたがセーブゲームをMemory Unitにコピーできないなら、それをMemory Unitに動かします。 セーブゲームがバックアップで扱うか、または回復しないこれら ハードドライブDisassembly Cheapの上のUpgrade Your Xbox360の出発点Hard Drive| どのようにToオープンXbox、360HDDビデオ| Xbox360からハードドライブを取り外します。 あなたは、ハードドライブ包囲を分解するために4個のねじを取り出す必要があって、1個のねじが銀のマイクロソフトステッカーの下にあります。(これはハードドライブ保証を欠如させるでしょう) 私のハードドライブの上では、T-5ビットはわずか過ぎました、そして、T-8ビットは大き過ぎました。 私が見つけたインターネットの周りで探したときT-8Hビットがこれらのねじで得るのに必要である後 彼がT-6ビットを使用するために示す How ToオープンXbox360HDDビデオで T-8Hビットがなかったので、私は小さい目ガラス平頭ドライバーを使用しました。これはねじのスターヘッドを居心地よくうまくはめ込むべきです。 平頭を使用するなら、ねじを剥取るのを避けるためにそっとターンします。 ハードドライブ解除ボタンに注意してください。それは、スプリングに取り付けられて、死んでもよいです。 ボタンのReassemblyは簡単ですが、それを失わないのを確実にします。 あなたが包囲の中にいったんいると、内部の檻にドライブを保証するもう4個のねじがあります。 私は、4個のねじを中に取り出すのにTorx T-10を使用しました。 しかしながら、友人は、彼がTorx T-15を使用しなければならないと報告しました。 上がっていてどんなタブも曲げないように慎重な解除ボタンに向かってオフな金属の檻を滑らせます。 佐多のインタフェースと電源ケーブルを取り除きます。 外でハードドライブを滑らせます。 あなたは、プラスチックの唇を通過するドライブを得るためにわずかに上げる必要があるでしょう。 ハードドライブ分解完全です。 予習新しいハードドライブ 出発点は 安さであなたのXbox360のハードドライブをアップグレードさせます。 起動ディスクかサム・ドライブを建てます。 起動ディスク bootdisk.comからDOS6.22起動ディスクをダウンロードします。 ブート可能なディスケットを作成するboot622.exeを走らせてください、そして、次に、io.sys、msdos.sys、およびcommand.com以外のすべてのファイルを取り外します。 あなたの起動ディスクへのコピーhddhackr.exeとhddss.bin Bootable可能なディスク 「戦利品-可能」サム・ドライブを作ります。 あなたのサム・ドライブへのコピーhddhackr.exeとhddss.bin( Xbox360ハードドライブから、アップグレードを得てください--IVCWiki) あなたのPCのパワー PCを開けてください、そして、SATAケーブルを使用して接続します。 あなたの起動ディスクかサム・ドライブを挿入します。 あなたのPCのパワー あなたは、BIOSで互換性モード、またはレガシーモードでSATAコントローラを設定する必要があることができます。 以下のステップが、働いて、システムBIOSに入って、あなたがどんな設定を佐多に持っているかわからないなら Xbox Sceneは、また、あなたが、hddhackr.exeを変更する必要であることができるのを見ます。 いったんコマンド・プロンプトにブートされると、タイプします。 hddhackr-f hddhackrはハードドライブのシステムをスキャンするでしょう。 これがどんなドライブも記載しないなら、あなたのシステムBIOSで佐多の遺産/互換性設定を変えます。 あなたのシステムが正しく確立されていると、あなたのシステムのすべてのハードドライブが記載されるでしょう。 BEVSドライブを選んでください、そして、それがどんな数のドライブであるか下側に書きます。 うながされると、バックアップを 創造します。 どんなタイムアウト誤りも無視します。 あなたがPCのラップトップにおける使用を求める運動をひらめかせたいなら、バックアップファイルが、 undo.binと呼ばれて、必要です。 コンピュータのパワー(DO NOT RESET)とそれが10秒ポーズを取る休暇。 これが、新しいハードドライブファームウェアを可能にするのに必要です。 あなたのフロッピーディスクかサム・ドライブからあなたのコンピュータとブーツをつけます。 以下をタイプしてください hddhackr-f あなたが書き留めた同じ数を選んでください、そして、それは富士通ドライブとして記載されるでしょう。 eveythingがうまくいくと、hddhackrは、あなたのドライブがXbox360で働くべきであるとあなたに言うでしょう。 あなたのハードドライブと起動ディスクをPCで動かして、取り外します。 Xbox360包囲にあなたの新しいハードドライブに滑り込みます。 あなたがまさしくそれをするなら、何も再ねじでとめないで、あなたは360に包囲を固定できます。 新しいドライブをフォーマットするのにXbox360を使用します。 あなたは360本体のシリアル番号を必要とするでしょう。 いったん完全であると、それは無料で107GBを示しているべきです。 ここに、あなたはあなたの360と共に使用のための働くハードドライブを持つべきです。 パーティション2はまだ作成されていなくて、まだXBox1のゲームは動きません 転送Your Save Gamesと内容 ここに、あなたは、メモリースティックからあなたのセーブゲームを復元して、あなたが購入したものは何でも再ダウンロードして、このwikiの残りをスキップできました。 しかしながら、パーティション2を復元しないと、Xbox1にゲームを動かす事は出来ません。 IVC wikiのポイントを述べます。 あなたがこのwikiに記載された前のすべてのステップをしたのを確実にします。 IVC WIKIでお勧めの指示に従ってみます--お勧めです。 テストされたインストールには、お勧めの、そして、交互の指示に関する問題がありました。 テストXbox360には新しいXbox360 NXEダッシュボードがありました、そして、 NXEダッシュボードがリリースされる前に IVC WIKI指示は書かれました。 以下のステップは IVC WIKIドキュメンテーションのどんな違いも詳しく述べるでしょう。 オリジナルのXbox360ドライブ ステップ1-3は完全な状態で利いて、ステップ4はそうしませんでした。 ステップ4では、あなたがパーティション3からすべてのファイルを抽出するように言われます。 ファイルレベルであるときに、バックアップは、それがキャッシュフォルダーで始動したXplorer360 xtreme2から走って、ある量のフォルダーを通して輪にするでしょう。 Xplorer360 xtreme2はそれらの同じフォルダーを幾重にもコピーするでしょう。 Cacheフォルダーはゲームとダッシュボードアップデートを含んでいます。 十分速いなら、あなたは、IDがどのゲームに失敗しているかを言うことができるかもしれません。 あなたがそうすることができる、ID、失敗 「これが問題であるかどうかわかろうとするか、または失敗キャッシュフォルダーを特定しようとするには、\のパーティションの3円のキャッシュを」 %臨時%\xplorerまでブラウズしてください」 問題があると、あなたは、いくつかのフォルダーを作成しますが、どんな新しいものも作成されていないのを見るだけでしょう。 あなたがタイムスタンプを見ることができるフォルダーが現在の時間がことなら何でもであるかにアップデートするフォルダーをリフレッシュします。 ファイルの間、あなたがディスククラスタエラーメッセージを得るかもしれないCompatibilityフォルダーのバックアップを平らにします。 あなたがこれらを経験しているなら、問題は「キャッシュ」と「互換性」を除いたすべてを抽出してみます。 または、失敗サブフォルダーを特定して、それら以外のすべてをコピーしようとします。 私のアップグレードは、CacheとCompatibilityフォルダー以外のすべてをコピーしながら、実行されました。 どのフォルダーが失敗しているかを決定してみるには、 KinglaのXBOX360HDD Folder Listを見てください。 あなたは失敗ID魔女のためにそのリストにおけるゲームに合うことができるかもしれません。 安全目的のために、あなたは IVC WIKIで説明されるようにオリジナルのドライブのいっぱいのイメージを取るべきです。 しかしながら、イメージからのファイルをコピーする交互の指示が従われたとき、同じ問題と誤りは観測されました。 120GBの新しいHDD CからオリジナルのXbox360ドライブを移してください、そして、どこかに安全な状態でそれを置きます。 あなたの新しいハードドライブ(あなたがXbox360で既にフォーマットした)をあなたのPCに接続します。 Xplorer360 xtreme2と共に IVC WIKIでの説明されるとしてのドライブを開きます。 ここに、あなたはパーティション2か3を見ることができないかもしれません。 「 Xplorer360イメージとバックアップ方法(お勧めの)でこれは注意されます」--「新しい交換品は追い立てます」。 ステップ3 パーティション0と2を作成するためにManual方法に動きます。 しかしながら、私は故障していた状態でそれをしました。 私がXboxで360をフォーマットしたので、パーティション3が既にそこにあって、パーティション2が目に見えないので、それはただ目に見えません。 私は、wikiの正確なステップを使用することでパーティション2を作成しました。(WinHexと) 今、私はパーティション2と3を見ることができました。 次に、私はwiki(xplorerバイナリーを編集する十六進法を除いた)の正確なステップを使用することでPartition0を作成して、 IVC WIKIでリンクされたバージョンは既に修理されます。 今、私には、目に見えるパーティション0、2、および3がありました。 私は IVC WIKIで詳しく述べられるようにparition2を返しました。 そして、私は古いドライブをParition3に回避した新しいドライブに4個のフォルダーをコピーしました。 注意!この過程Xplorer360 xtreme2を通した何回も掛かるように見えて、どのように本当に、何とかうまくやるのが、進歩がOnceを禁じるのを私にただ示していなかったということであったとしてもコピーが完全な私がXbox360包囲に新しいドライブを入れて、それをXboxに接続したということであった、360、私、正しく新しいXbox360ダッシュボードMyダッシュボードテーマ、アバター、およびプロフィールの一部だけが即座に、利用可能であり、使用Iでゲームフォルダーをブラウズした再ダウンロードとすべてに記載されました。 システム- Memory- ハードドライブ 私は「オレンジの箱」を転送の間、ハードドライブにインストールされたままにし、私が、それをプレーするのを試みたとき、それは別のドライブにインストールされて、再インストールされなければならないと私に言いました。 私が削除して、再インストールしたそう。 その後の問題がありません。 ゲームテストを保存してください。 オレンジの箱 オレンジのBoxは始まって、アップデートを必要としました。 ゲームを救ってください。そうすれば、進歩はperservedされました。 ロックバンド2 岩石のBand2はセーブゲームを開いて、ロードしました。 すべてのRock Band1とDownloaded Contentは働いていました。 それを使用するのを試みるとき、Rock Band2が「未知の誤り」を与えるように支援されたゲームを救って、回復する別ののはXplorer360 xtreme2と共に削除されなければなりませんでした。 Your120を返して、GB Hard DriveはPC使用でそうします。 あなたのフロッピーディスクかサム・ドライブを追い出します。 改装120GBのドライブを改装前のHDDヘッダーに戻すには (PCで本来の容量で作業する為に必要です。) hddhackr-r 起動ディスクのhddhackr.exeのルート(同一フォルダー)にundo.binがなければなりません。 最後通達 キャッシュフォルダーはゲームパッチとダッシュボードアップデートが動くところです。 Xplorer360 xtreme2抽出スクリーンを監視するなら、あなたは失敗キャッシュフォルダーのIDを捕らえることができるかもしれません。 そうだとすれば、あなたは失敗IDを除いたファイル抽出を再開できます。 キャッシュフォルダー消去する意味は すべてのゲームパッチを消去されると言う意味も有り 再ダウンロードする必要が発生します。
https://w.atwiki.jp/ut3wiki/pages/26.html
基本和鯖はこのサイト様で見ることができます。 http //unrcosmos.net/lgsl/ ※このサイトではinfo鯖のポート番号が『7777』,『8888』と表示されますが、 実際には『37777』,『38888』なので注意してください。 各鯖に導入して欲しいマップがあれば、こちらの掲示板のマップ要望スレッドに書き込んで下さい。 http //comp.ut3.jp/bbs/index.php ZEL鯖管理人 ZP32氏 info鯖管理人 GUNTi-iER氏 Heppoko氏 Dueltime鯖、Gachinko鯖管理人 cpe1703氏 マップパック ZEL鯖(約2GB) http //crasher.orz.hm/ut3/ZELMapPack_20120331.7z Gachinko鯖(149MB) http //unreal1703.net/download/maps/TDM_MapPack_20100302.zip
https://w.atwiki.jp/new36s/pages/10.html
new360